FuhQuake Homepage : http://www.fuhquake.net/ FuhQuake Autor : A Nourai aka 'fuhrer' (fuh) (#fuhquake na Quakenet irc) FuhQuake Forum : http://www.fuhquake.net/forum/ Existem 3 maneiras de usar o comando 'track'. A primeira é 'track nome_do_jogador' (use name completion para isso). A segunda é 'track userid' (meio inútil). A terceira é a melhor e mais importante. Está demonstrado abaixo. --------------------- bind KP_1 "track #1" bind KP_2 "track #2" bind KP_3 "track #3" bind KP_3 "track #4" bind KP_5 "track #5" bind KP_6 "track #6" bind KP_7 "track #7" bind KP_8 "track #8" ---------------------- Em um demo mvd 4v4, os binds acima fazem os números do teclado numérico 1,2,3 e 4 verem os quatro jogadores de um time, e 5,6,7 e 8 os quatro jogadores do outro time. Em um 2v2, 1 e 2= um time e 3 e 4= o outro time. Você pode bindar mais teclas (até 'track #32') se você estiver assistindo um 16v16 etc. etc etc Basicamente #1 #2 #3 .... são os jogadores presentes no jogo. É recomendado fazer um config só para spectator e ver demos mvd, usndo cfg_save/cg_load. Traduzido por: // © jediknight © \\